Campagne |
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Les elfes de la noblesse possèdent un mérite qui égale leur statut en société. Les seigneurs elfes sont les plus sages et les plus forts membres de leur peuple, et sont de redoutables magiciens.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Haut seigneur elfe |
Coût : | 36 |
PV : | 51 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 120 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Lord |
Capacités : |
épée tranchant | 8 - 4 corps à corps | ||
feu féerique sacré | 7 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 3 | 30% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 30% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |